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xib学习周计划:1——xib文件的基本认识
阅读量:4296 次
发布时间:2019-05-27

本文共 7093 字,大约阅读时间需要 23 分钟。

前言

近3年APP软件出现爆发式增长,开发迭代速度论天算,纯代码开发由来已久,目前在大厂,主流开发还是纯代码居多,为了协同和兼容低版本,个别大厂的老项目甚至是禁用xib开发的难过。中小公司的新产品线,为了开发效率,xib开发比例相对较大,并开始转向swift语言。我的前3个项目是用纯代码写的,最近的3个项目主要是xib为主,以下是我总结的xib的优缺点,这个问题其实相对主观,没有绝对,个人观点,仅供参考。

xib优缺点分析

缺点

1.有一定的学习成本
2.没有代码表达清晰
3.出错不易发现,无法调试,尤其是“连线”出了问题
4.文件易冲突,且难解决,不利于团队合作,尤其是在团队中用SB
5.执行效率没有代码高
6.有时不利于封装

优点

1.开发效率高
2.减少大量胶水代码
3.通过xib可以快速、高效的学习控件
4.适配性明显优于代码(auto layout、size classes)
5.能做的事情比你想象中的要多

优缺点的一些个人看法

有学习成本的事情,要看值不值得去做,而xib绝对是值得去做的,因为xib对效率提升帮助相当巨大,是大势所趋,因为无论是iOS开发还是Mac OS X开发,都没有像Android那样丰富的布局概念的引入,如果没有xib,还停留在手写UI的时代,可以说UI开发上Android完爆iOS,但如果用xib进行UI开发,则iOS的优势更大。

2015 WWDC session 215——What's New in Storyboard中,苹果的演讲嘉宾现场统计用xib开发人数的占比已经很高了。我个人对学习新东西一直充满热情,虽然有时浅尝辄止,做技术就是要不断学习,要享受这个过程。

xib的确有时不如代码表达清晰,尤其是“连线”很多的时候,但是如果你对xib很熟悉,看别人的xib远比看别人的代码效率要高很多。

xib有时候出错是不容易被发现,尤其是在对xib掌握不是很好的情况下,多连一条线、少连一条线的错误很难看出来。

xib文件产生的冲突其实很容易被解决,下文中有详细说明。

xib文件实质还是xml文件,执行效率和纯代码的运行效率的差别几乎不及,如有可能xib文件加载太多(几十个)控件造成效率问题,少年不要怀疑xib,是你的xib文件需要逻辑拆分。但是就现在的硬件水平和一般的需求来说,是没有差别可言的。

xib的确有时会使得对象难以封装,但是如果用了xib你会发现有些封装也不是必要的了,因为xib如此方便,拷贝一个xib出来改改就是了。其实如果你对xib掌握及其熟练、对封装理解很好的话,其实xib有时会提高封装性,举个简单的例子:比如现在有个基类叫BrandView,BrandView有个logo的属性,这个属性是UIView的实例,根据不同的品牌展现不同样式的logo,BenzBrandView和BMWBrandView都继承自BrandView,且都是用xib来管理UI的,那么我们就可以在基类中声明

@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *brandLabel;

而在子类的xib文件中分别与基类的这个IBOutlet属性“连线”,这样既将属性“抽”到了基类中,又不用基类写创建的代码,就是说基类可以利用子类的xib文件与自己做关联从而避免了创建UI的代码,同时又能实现很好的封装。

优点方面:不需要繁琐地、千篇一律地创建对象、布局对象,也不再使用代码给属性赋值。SB还会省去很多页面跳转之间的胶水代码(segue),甚至不用写代码就能实现在各个页面中切换,tableView的cell可以直接拖到tableView里,可以给tableView添加header、footer,可以添加手势、设置代理、size classes使得适配变得更加容易、xib也使得国际化变得很容易、可以通过代码给xib动态加入属性...这些东西,有些根本不用写代码,有些只需写极少量代码就能实现。

xib文件的搭建

首先来一个官方说明:

A nib file describes the visual elements of your application’s user interface, including windows, views, controls, and many others. It can also describe non-visual elements, such as the objects in your application that manage your windows and views.

nib文件是描述应用外观的视觉元素,包含了窗口、视图、控制和其他,它也可以描述非视觉元素,如你应用中管理窗口和视图的对象。

通常官方说明都很晦涩,下面浅显、直白地解释一下。等等,说好的xib、SB的,怎么还没开始,就又弄出来了一个nib?别急,现在就开始慢慢道来。

创建Demo工程

我们首先建一个基于single view application模板的工程,叫xibDemo,为了后面演示。然后command + n,调出新建文件的窗口,然后选择iOS->User Interface->Empty,新建一个空的xib文件,名字叫TestXib,点击该文件,command + option + 0,调出右边栏。

在最下面选择UIView,像拖动文件一样拖动到中间空白处松手,如果是新版的Xcode,显示的View可能是正方形的,这是由于xib文件自动开启了size classes功能,该功能是做适配用的,我们这里为了屏幕显示全,暂时去掉该功能,然后像刚刚一样,拖一个UIButton,到这个View,取名hello world。


xib、storyboard、nib总体认识

xib是一个可视化文件,我们通过选中并拖动UI控件到"画布"上,就能可视化的创建UI控件,并对其进行布局,SB可以理解成为加强版的xib,它功能更加强大,同时也可以理解成为把多个xib文件合成为了一个.storyboard文件,而实际上xib与SB都是xml格式的文件,所以其实我们是可以以两种方式查看一个xib或SB文件的,这也为我们日后解决xib文件引起的冲突找到了一个突破口。


注:xib、storyboard都属于资源文件,而不是源文件,这一点十分重要,切记。

nib是经过Xcode编译之后的,加密的文件,是无法在用Xcode正常打开的,SB文件在编译之后变成了.storyboardc文件(例如:Main.storyboardc),也是打不开的,两者都是存放在app的main bundle中。


xib、 storyboard文件的创建

xib文件的创建

目前我们简单的理解:只有UIViewController、UIView的子类才能使用xib文件,他们两者在创建和使用xib的时候是有所不同的。

1.为UIViewController子类创建对应的xib文件

创建文件的时候勾选also create xib file即可


2.为UIView子类创建xib文件

这个过程比上面要稍微复杂一点,1)先分别创建UIView子类文件和xib文件。2)将两者建立起关系。通常我们一般习惯将两者命名为相同的名字,当然,不同也是可以的。给一个类与一个 xib文件建立关系是很重要的一步,具体方法:右边栏第三个选项(show the identity inspector)下面的custom class-> class中填写你要与该xib绑定的UIView子类的名字


其实UIView子类创建xib文件的方法也是适用于UIViewController的,只是,我们在创建一个VC类的时候默认有勾选xib的选项,比较方便,如果我们为现有的、且没有xib文件的VC创建一个xib的话,就用这种方法,其实在早期xcode中,我们创建UIView子类的时候也是可以勾选xib的,只是后来版本的Xcode不提供该功能了。

SB文件的创建

从xib文件的创建我们可以看出,xib文件是与UIViewController或UIView的子类保持一一对应的(一般情况下),但是SB文件却不然,主要表现在两个方面:

1.SB只能被UIViewController的子类使用,并不能被UIView的子类使用。

2.SB与UIViewController可以是一对多的关系,一般情况下也往往是如此的。所以,当我们建立了一个.storyboard文件之后并不能像xib一样往里面拖View了,只能拖VC。


xib、storyboard文件的使用

xib文件的使用

1.基于UIViewController子类的xib的使用

这种情况下使用很简单,对VC直接alloc,init就可以,VC会自动去找自己对应的xib文件,即使我们自定义了一些init方法,也不需要对加载他的xib做处理,系统会自动帮我们找是否有与其对应的xib文件,例如我们有这样一个初始化方法:

- (instancetype)initWithCustemData:(id)aData;

我们在创建VC实例的时候可以直接调用这个函数,不用理会xib文件的问题,我们的父类在初始化的时候去自动帮我们找与之对应的xib文件,那么问题来了,父类怎么知道我有没有xib文件呢?是这样,父类会判断有没有和我们这个要初始化的VC相同名字的xib文件,如果有就会加载该xib文件,如果没有,父类就认为我们该VC没有xib文件,就会走正常的init方法。

加载xib的init方法是:

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil;

如果一旦我们的VC类的名字与对应的xib文件名字不同的时候,我们就必须调用这个初始化方法来创建VC实例了;

[[ViewController alloc] initWithNibName:@"xxx" bundle:[NSBundle mainBundle]]

xxx的地方填那个与我们VC类名不同的那个xib文件的名字,不过一般情况下,我们的VC都与xib保持相同的名字,这里只是想说明,如果名字不同也是可以的。

2.基于UIView子类的xib的使用

TestView *tView = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"TestView" owner:self options:nil][0];

上述代码再次说明xib文件是资源文件,放在main bundle中,@"TestView"是xib文件的名称,后面两个参数暂时不用了解,就固定传self和nil就行,值得说的是,loadNibNamed: owner: options方法返回的是一个数组,而不直接是对象,这是考虑到了Mac开发会有多个对象返回的情况,在iOS开发中就只有一个,固定取[0]就行。

注:一般的UIView对象,代码初始化的时候都会调用initWithFrame:方法,但是用xib创建的UIView对象是不会调用此方法的,因为该对象的Frame在xib文件中就可以确定了。以xib的形式保存控件对象的过程其实叫做固化(archive),通过xib文件创建控件的过程叫做解固(unarchive),固化是iOS持久化的一种比较好的解决方案,以后有机会会说说iOS持久化的各种方式的优劣,这里不再深入,而与固化相关的初始化函数是:

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

所以,当以xib创建UIView对象的时候这个函数会调用,之前在initWithFrame:中要做的事情,可以放在initWithCoder:中,或者放在:

- (void)awakeFromNib{    [super awakeFromNib];    //...}

该函数会在initWithCoder:后调用,从名字我们就能看出,这个函数的触发时机是控件已经从xib文件中“解固”之后,两个函数之间的关系有点像VC的loadView和viewDidLoad之间的关系。

SB文件的使用

由于SB文件与VC一般是一对多的关系,所以我们不仅要知道即将创建的这个VC的实例对象是加载的哪个SB,而且还要知道加载的是该SB中的哪个具体的VC。

SecVC *secVC = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"Demo" bundle:[NSBundle mainBundle]] instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SecVC"];

@"Demo"参数代表SB的文件名字,@"SecVC"代表该VC在SB中的ID,具体使用会在下面的文章中提到。个人建议,该ID最好与类名相同,这样便于将实例化的方法封在基类中。eg:

#import 
@interface GJBasicController : UIViewController+ (NSString *)gj_storyboardID;+ (instancetype)gj_controllerInstanceFromStoryboardWithName:(NSString *)aStoryboardName;@end
#import "GJBasicController.h"@implementation GJBasicController+ (NSString *)gj_storyboardID{    return NSStringFromClass([self class]);}+ (instancetype)gj_controllerInstanceFromStoryboardWithName:(NSString *)aStoryboardName{    return [[UIStoryboard storyboardWithName:aStoryboardName bundle:[NSBundle mainBundle]] instantiateViewControllerWithIdentifier:[self storyboardID]];}@end

xib、SB文件冲突的解决

前文中列出的xib的缺点当中,我想在代码管理上,文件容易冲突是比较典型、且重要的问题,那么在详细学习xib之前,先来学习解决文件冲突的问题会让大家的学习更有积极性。

注:xib与SB文件的冲突问题是一样的,解决方法也一样。

为什么xib、SB文件会很容易冲突?

因为xib文件十分容易造成修改,它不像源文件中的代码,必须真正修改才算,xib和SB文件,只要你点开,不经意的点击几个控件看看,就很容易造成了文件的修改,因为你很容易把控件挪动了1、2个像素,而你自己不知道,我们之前说过xib文件其实是以xml形式存储的,你挪动了1、2个像素这个文件也算修改过了。

如何避免xib、SB文件造成冲突?

1.最好在分工上就使得一个xib或SB文件单独由一个人负责开发、修改。xib做到这一点相对容易,因为它和源文件最多是一对一的关系(有时可以没有源文件而直接使用),SB一般与源文件是一对多的关系,如何把每个人负责的任务对应到自己的SB文件中?这个时候可能要用到storyboard reference,我们在后续文章中会讲到这个问题。

2.在修改xib、SB文件的时候加锁(这个是代码管理层次上的问题,其实必要性不大,操作也繁琐)

3.提交代码的时候看清楚有没有提交xib、SB文件,弄清楚这个提交是自己要修改的,还是不小心就修改了。

如果冲突已经产生了,如何解决冲突?

上文中提到过,xib、SB文件有两种查看方式,当文件冲突的时候普通的interface builder方式打开文件会失败,参考样式。

解决思路

可以想到,应该是合并造成xib文件版本冲突,一种简单的方式可以拿最新的版本直接覆盖出问题的xib文件。但是这种办法简单粗暴,没有深入探究该xib文件问题到底出在哪里。联想到代码发生版本冲突时,头文件或实现文件中,会标记出冲突的代码,那么出问题的xib文件对应的源码中同样也应该存在冲突的代码。带着这样的想法,我打开了该xib文件的源码。
选中xib文件->右键->Open As->Source Code,打开xib文件对应的xml文档:
可以清楚地看到,冲突的地方已经被标记出来。原因是toolsVersion和systemVersion版本冲突,是最近升级系统和Xcode引起的。去掉working的部分,重新运行就OK了~

总结

学会了解决文件冲突,我们就更加有信心、有动力地去学习xib了。

本篇文章主要从大处着眼,先对xib有个整体思路上的认识,接下来会细致地学习关于xib的各个方面。
欢迎大家和我交流沟通,文章中有任何错误和漏洞,恳请指正,谢谢。
本系列参考 简书作者:二亮子 一天一点xib系列整理,修正。

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